Codeへの愛とCuriosity

CodeIQ への出題・解説解題・その周辺について、思いつくままに。

2013-10-01から1ヶ月間の記事一覧

テトロミノ+ビンゴ

というわけで、二問目 https://codeiq.jp/ace/nabetani_takenori/q524 が今朝公開された。しえるさんはやば、今回難しすぎるわ>_<:挑戦者求む!テトロミノ+ビンゴ! by @Nabetani http://t.co/6PCNv0fvMv @codeiqさんから— しえる (@cielavenir) 2013, 10…

問題を作ること

オフラインリアルタイムどう書く( http://atnd.org/events/43825 )と、その参考問題、そして CodeIQ と、だいたい月に三問ぐらい(時にはそれ以外にも)問題を作ってるんだけど、それぞれちょっと違うことを思っている。オフラインリアルタイムどう書くは、1…

テストデータのこと

オフラインリアルタイムどう書く( http://atnd.org/events/43825 )のテストデータは、表形式のほかに、C / C++ / Java のソースコードの形式で提供している。 でも、今回のCodeIQでの出題ではそうせず、表形式だけにした。

フィードバック業完了

カードゲームの役を判定する( https://codeiq.jp/ace/nabetani_takenori/q476 )のフィードバック業完了。何重にもミスがないことを確認したので大丈夫だという自信はあるものの、心配ではある。今回はユーザーid.txt というファイルに書いた各個人用のフィー…

カードゲームの役を判定するのフィードバック業

カードゲームの役を判定する( https://codeiq.jp/ace/nabetani_takenori/q476 )のフィードバック業がようやくほぼ終わり。 すぐに CodeIQ に送り込んでもいいんだけど、大事なメールは一晩寝かすの法則で、送るのは明晩の予定。 もしかしたら、yokohama.rb( …

「カードゲームの役を判定する」締め切り

「カードゲームの役を判定する」( https://codeiq.jp/ace/nabetani_takenori/q476 ) 締めきった。まだ最大の緊張ポイントであるフィードバックが終わっていない。緊張する。次に出す問題はいくつか案があるんだけど、ゲームカテゴリに入れたいとか、適度な難…